indienova.com/groups/post/1016
ggjgamedetails/79)1月20号比赛当天,见到了我们队的成员,发现除了我都是游戏行业工作的,所以这次参加的基调也定了……我没事也到Hont那边去看看他写程序,一看就感受到职业和业余的差别,效率非常高。……才知道游戏的世界比我想象的大的多管窥了一些程序和美术的工作流程最后,也是最重要的,知道了在成都,也有这么一帮疯狂地热爱游戏
indienova.com/game/the-initial
首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫理惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击制敌并直接吸收满能量
indienova.com/groups/post/30156
2.发言为作者经过慎重思考,有一定的研究过程更佳。……6.审核与检查采取事后进行制,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言
indienova.com/steam/game/1145530
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/u/yuhua/blogread/11605
停下来才发现原来人类还是挺难养的 今日进度1.美术开始慢慢有了 最近都在整合效果2.找来的外发光插件 写脚本太麻烦……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/steam/game/1831700
在这个《Fable》原班制作团队打造的沉浸式益智解谜游戏中,引导一队锡制玩具兵穿过到处都是神奇玩具的世界……引导一队淘气的锡制玩具兵穿过到处都是神奇玩具的世界,使用各种充满奇思妙想的发明装置来弹跳,射击和滑翔,……探索神奇的世界沉浸在一个充满怀旧温馨与魅力氛围的维多利亚时代奇妙交替时空中,你会感觉自己就像一个玩具店里的孩子
indienova.com/game/the-bad-son
开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……◎ 嘲笑黑色幽默:孩子是人,不是猴子,所以不能像宠物一样对待
indienova.com/steam/game/1826140
照看孩子让孩子的生活在工作和玩耍之间取得平衡,以期他们能有一个快乐的童年。……孩子们会从日常生活的点滴中学习到各种能力。……各派系的机制各不相同——处理疯狂喷火战士的方式不一定适用于携带狼群护卫的伪装枪手
indienova.com/game/rimworld-biotech
照看孩子 让孩子的生活在工作和玩耍之间取得平衡,以期他们能有一个快乐的童年。……孩子们会从日常生活的点滴中学习到各种能力。……各派系的机制各不相同——处理疯狂喷火战士的方式不一定适用于携带狼群护卫的伪装枪手
indienova.com/u/avatar996/blogread/2068
Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處理渲染
版本:Early Access
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